Denne MCU-karakter var den største visuelle effekt nogensinde

Indholdsfortegnelse:

Denne MCU-karakter var den største visuelle effekt nogensinde
Denne MCU-karakter var den største visuelle effekt nogensinde
Anonim

Når man ser på de største præstationer i filmhistorien, er det svært at se noget, der har toppet, hvad MCU har været i stand til at opnå. Ja, Star Wars og endda Fast & Furious-filmene har gjort ekstraordinære ting, men vi er på et lovligt ukendt territorium med MCU og hvad den har gjort siden dens start.

Franchisen har brugt en række elementer i sine største film, herunder brugen af spektakulære visuelle effekter. Faktisk er det blevet sagt i en af dens film, at franchisen brugte den største visuelle effekt i historien.

Lad os se nærmere på MCU'en og den visuelle effekt, der tog tingene til et andet niveau.

MCU'en er et kraftcenter

Siden debuten med Iron Man tilbage i 2008, har MCU støt bygget op, hvad mange anser for at være den mest imponerende franchise i underholdningshistorien. Rippet direkte fra tegneseriernes sider og støbt til velsmagende bidder til fans, har MCU's mursten-for-klods-tilgang givet plads til succesfilm, populære tv-shows og en særlig plads i historien.

Der er aldrig nogen, der viger tilbage fra at gøre tingene på deres måde, MCU har haft en fantastisk evne til at gøre stort set enhver karakter populær blandt fans. Hvem i alverden troede, at film med karakterer som Ant-Man og Peter Quill rent faktisk kunne få succes? Franchisens evne til at tage kalkulerede risici har bet alt sig umådeligt siden 2008.

Nu hvor franchisen er på tv og igen udgiver film, er der en hel masse indhold, som fans kan forbruge. Nogle troede, at trætheden i superheltefilm ville tage overhånd, men MCU'en er stadig et kraftcenter og viser ingen tegn på at blive langsommere.

Der er masser af elementer, der har været med til at gøre franchisen til en succes, herunder brugen af visuelle effekter.

De bruger et væld af CGI

Mange mennesker elsker at se praktiske og mere naturlige filmfremstillingsteknikker, men det er noget, der bare ikke er muligt hele tiden. I betragtning af at MCU er en franchise baseret på at bringe tegneserier til live, giver det mening, at det har været ret liber alt med sin brug af visuelle effekter gennem sin historie.

Selv går tilbage til 2008's Iron Man, har visuelle effekter altid været en del af spillet for folk hos Marvel.

Ifølge IndieWire bar Downey ofte kun en del af rustningen, mens resten blev færdiggjort i CG ved hjælp af motion capture og animation for at få karakteren til at se passende super heroisk ud. Så, i Iron Man 2, kom ILM tættere på for meget længere, hvilket øger virkelighedens udseende og fare Det store gennembrud var: at integrere en energibesparende shader sammen med HDRI-belysning."

Ja, disse visuelle effekter er dybt forankret i franchisen, og de har hjulpet MCU med at bringe fantastiske historier til live for sit globale publikum. For flere år tilbage tog franchisen et spil med specialeffekter, da den brugte den største visuelle effekt nogensinde.

Ego var den største visuelle effekt nogensinde

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

Så, hvad blev til den største visuelle effekt nogensinde? Til James Gunns Guardians of the Galaxy Vol. 2, holdet med visuelle effekter gik ud over det for at bringe Ego the Living Planet til live.

Ifølge James Gunn: "Vi har over en billion polygoner på Ego's planet. Det er den største visuelle effekt nogensinde. Der er intet i nærheden af det. Hvilket er fedt."

Ego spilles af Kurt Russell i filmen, og vi får en chance for at se en række forskellige sider af karakteren, inklusive en enorm mængde af planetversionen af ham selv. Det var tydeligt for fans, at der blev lagt meget arbejde i de visuelle effekter til filmen, men folk havde ingen anelse om, hvor lang tid holdet rent faktisk gik igennem.

Heldigvis gav alt det hårde arbejde, som holdet ydede, frugt, da filmen var en økonomisk succes ved billetkontoret. 2017-projektet var i stand til at indbringe over 860 millioner dollars på det globale billetkontor, og dette cementerede Guardians solidt som et billetkontor, der skulle have sat en tredje film i produktion.

Det er blevet bekræftet, at Guardians vil være tilbage for både Thor: Love and Thunder og en tredje rate i deres egen franchise. I betragtning af det visuelle effektarbejde, som Marvel har udført gennem deres historie, kan vi kun forestille os, hvor langt de vil tage tingene med deres kommende udgivelser.

Anbefalede: