Denne ikoniske videospilsfranchise fik næsten en blockbuster-film

Indholdsfortegnelse:

Denne ikoniske videospilsfranchise fik næsten en blockbuster-film
Denne ikoniske videospilsfranchise fik næsten en blockbuster-film
Anonim

Videospilstilpasninger repræsenterer en af de mest unikke genrer i hele Hollywood, og at sige, at genren har en plettet historie, er mildt sagt. Mange af disse film virker ikke, og mens nogle gør folk begejstrede, fortsætter mange med at skuffe. På trods af dette forsøger studierne stadig deres bedste for at få dem til at fungere.

På et tidspunkt var en ikonisk videospilserie tæt på at have sit eget blockbuster-film, og den ville have et væld af talent bag kameraet. Tingene løste sig dog hurtigt, og fansene venter stadig på, at der skal ske noget.

Lad os se, hvilken franchise lige gik glip af at få sin egen film.

Mange videospilstilpasninger kæmper

Super Mario Bros film
Super Mario Bros film

Før vi dykker ind for at se, hvilken klassisk franchise der næsten fik lavet en storfilm, er vi nødt til at tage et kig på historien om videospilstilpasninger. Der er en grund til, at der var et stigma omkring disse film i årevis, og selv nu eksisterer der stadig et stigma, til en vis grad. Helt ærligt har mange videospilsfilm været dårlige. Virkelig dårligt.

I løbet af 90'erne syntes der at være en insisteren på at få denne genre til at fungere, og vi er nødt til at give studierne kredit for at prøve deres bedste. Videospil blev trods alt mere populære end nogensinde, og det var tydeligt, at børn ville have en interesse i at se disse karakterer springe ud af arkaden og ind på det store lærred. Dette gav dog plads til nogle ret dårlige film.

Super Mario Bros. er norm alt det eksempel, som folk bruger til videospilsfilm, da det var en katastrofe. Ja, mange elskede den, fordi den var fjollet, men den var næsten uigenkendelig for, hvad fans havde spillet igennem, og filmen blev knust af kritikere.

Selv som tiden gik, var mange af disse film dårligt lavet, og de blev undervældet ved billetkontoret. BloodRayne, Doom, Wing Commander og DOA er blot nogle få eksempler på studier, der taber bolden på disse projekter. På trods af at disse bomber rammer biograferne, har der dog været nogle succeshistorier.

Der har været nogle succeser

Sonic film
Sonic film

Videospilsgenren er en, der har holdt sig fast, fordi disse film en gang imellem kan få succes hos fansene. Sidste år endte Sonic the Hedgehog med at blive en billetsucces, der endda var populær nok til, at en efterfølgerfilm blev sat i produktion kort derefter.

2019s detektiv Pikachu markerede endnu en nylig succes for genren, og det var en kæmpe sejr for Pokémon-serien. I år fandt Mortal Kombat succes på HBO Max og på den store skærm med sin unikke lancering, og dette var med til at gøre op for den forfærdelige Mortal Kombat: Annihilation fra 90'erne.

Det er klart, at det er en hård opgave at lave disse film, men når det gøres rigtigt, kan de blive en succes. Studier ved at arbejde på de største titler og franchises i gamingverdenen, da det er dem, der har den største fanbase. På et tidspunkt så det ud, som om en massiv franchise fik en filmbehandling, men tingene faldt fra hinanden, før bolden for alvor begyndte at rulle.

BioShock kom tæt på at blive lavet

BioShock spil
BioShock spil

Gamere kender alt for godt til den populære BioShock-franchise, da den har været en stor succes siden lanceringen for flere år siden. På et tidspunkt skulle franchisen tilpasses, så fans kunne se dem på det store lærred, og projektet kunne have gjort noget unikt med genren.

Gore Verbinski, der har arbejdet på Pirates of the Caribbean-filmene, skulle bemande projektet og give det et væld af talent bag kulisserne. Verbisnki havde nogle store planer, men studiet var ikke med.

“Den blev t alt om som én film. Og det var mærkeligt, mit første møde hos Universal på Bioshock sad i et værelse og sagde: 'Hej gutter, det her er en R-bedømt film til $200 millioner.' Og der var stille. Jeg kan huske, at min agent sagde: 'Hvorfor sagde du det?' Jeg er ligesom, fordi det er. Hvorfor bare prøve at dræbe en film, du ikke engang har startet? Det er før man får et manuskript før noget. Jeg vil bare gerne være tydelig. Og jeg tror, at alle i studiet havde det godt, ja, okay, måske. Wow, nej. Det er stort, vi ved det,” sagde filmskaberen.

I sidste ende ville dette projekt aldrig se dagens lys. Verbinski virker lunken til at tage den op igen, men hvis det sker, så forvent, at fansene er ombord og kommer i biografen uden tøven.

Anbefalede: